Demon Hunter

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BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣……◎ 有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色◎ 无限使用恢复。……◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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但两个人信息会在展示一瞬间后消失。……这款游戏有一些很棒想法,比如外交系统非常好。……由此,英特尔必须向VLSI技术有限责任公司支付21.75亿美元(141亿民币)赔偿金

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一称游戏。……收集物品可以通过点击第一称视角窗口中物品并将其拖入你库存来完成

Sign:『大地之上』制作记录4

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……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,想吐。……比如在开2月29这种玩笑时候,经常在脑海里默认,大部分都知道这个梗,于是直接顺着2月30方向去扯那一天是星期几……这两天因为『后遗症』,一直没好。20180620大概真的被诅咒了吧,想长胖,又被诊断各种忌食

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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大岛:一般认为格斗游戏与最近游戏相比音数较少,不过实际发音相当多……那个瞬间应该听到什么声音呢,在梳理时很有帮助………虽然可能没人注意到(笑声)如果能让潜意识感觉到“有什么不对”就很好了。……大岛:特别是来自矢野先生要求“踏入时想要有紧迫感”,这点就很难,闭眼踏入的瞬间要有心跳加速,一直反复试验了

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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1115-1122我随着人流,走进这个酒吧,1120-1122瞬间就感觉到我心情非常不同。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我脸都没了

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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弓箭虽然可以远程攻击看似安全,但较慢攻击频率使它在敌人数量多场景里没有能砍能格挡剑盾套装来得实惠……恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……你能从上面的截图里看出这个作品体量,不过开发组目前主力只有三个

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……原理就在于我们灵魂深处有着一种去囤积资源以备不时之需本能。囤积快感使人类贪婪永无止境。……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

_我们_:_防御 2021(_OUR_:_Defense)

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升级塔楼也是防御重要组成部分。您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用,但是在其他位置,没有它们无法做。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!……-精美,大气4K图形和声音。-在高难度下,游戏玩法不断使您处于悬念状态

版本:Early Access


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