indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99525
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
“像足球经理那样抽随机人”的游戏。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级
indienova.com/steam/game/2939770
只要有她一个人,回复方面就能相当稳定。相对的,攻击能力偏低。……・圣所 - 在4回合之间,让所有同伴的回复效果都提升为2倍。舞娘能使用华丽的舞蹈强化同伴。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴的HP
indienova.com/groups/post/100160
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/steam/game/3085050
*1、1天经验药水*3、积分*2000更多礼包及线下活动请联系客服咨询。……(一)剑客 武器:剑 特点:远程攻击职业,技能缥缈灵动,一手连绵不断的剑法使人应接不暇。……作为灵师,掌控着灵决妙术,既能为伤者治病驱邪,又能使用灵力痛击敌人
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。 微型冒险: 这个旅程大约需要一个小时的时间。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/steam/game/1214780
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/steam/game/3600940
最开始,你会觉得这个游戏很难,但一旦上手,你会发现确实很难但困难是终归有限的,人的内心总是习惯将未知的困难放大为无限的……,那么也可以来体验下这款因为一个冲动,结果用了大半年时间制作的游戏。……收集金币,用来解锁NPC的图鉴,但要注意,你需要把金币存进ATM才能使用
版本:Early Access
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