小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

升级系统:收集多少拥有多少。升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……物品系统:可以在任何时刻使用装备。就像药水和卷轴一样,但这可是高科技。……剩下的就保密了,不应该剧透这么多…还是自己去发现吧!

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在目睹身边“瘾君子”一个个陷落情况,帮助王小愣重新审视自己理想,在人生分叉路口,做出自己抉择……在这种环境,是坚持最初信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师想法重要?……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早一批默默无闻的电竞致敬

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

解锁Anything以后,游戏就很简单了,尤其是在有一个bug情况(后面会提)游戏截图大致过程此前我参加过不少……以后,玩家可以通过无限使用本该在一关中只能使用一次Nothing for Enemy卡来轻松通过。……目前我出乎意料收到了一些很长好评以及建议,不少都玩到了最后,让我感到非常开心

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

先介绍一目前开发情况游戏玩法。 玩家控制击剑小怪兽,根据节拍来进行动作。……同上):D / 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……本文目的在于记录一开发进度,主要督促一自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头俯角那个就是曾经放弃玩法

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅

地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

indienova.com/steam/game/2928090

药水,食物,以及荣耀!……随机生成地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验您与不同组合佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵……,药水,食物,以及荣耀!

版本:Early Access


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