小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

“像足球经理那样抽随机游戏。……于是2代一开始打算好好完善一战斗系统,做个回合制塔防出来。……在这个思想,我放弃了可以说是初代灵魂随机,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

indienova.com/steam/game/2939770

只要有她一个,回复方面就能相当稳定。相对,攻击能力偏低。……・圣所 - 在4回合之间,让所有同伴回复效果都提升为2倍。舞娘能使用华丽舞蹈强化同伴。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴HP

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)

大师姐

indienova.com/steam/game/3085050

*1、1天经验药水*3、积分*2000更多礼包及线下活动请联系客服咨询。……(一)剑客 武器:剑 特点:远程攻击职业,技能缥缈灵动,一手连绵不断剑法使应接不暇。……作为灵师,掌控着灵决妙术,既能为伤者治病驱邪,又能使用灵力痛击敌人

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

indienova.com/game/forgotten-passages

跌入一个超现实兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富梦境组成气氛世界。……跟随一个女孩和一只神秘鸟穿过多面宇宙虫洞。 微型冒险: 这个旅程大约需要一个小时时间。……(如果您经常停下来玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长游戏时间) 简单游戏玩法:收集每个关卡发光羽毛来解锁通往下一个区域传送门

洛川群侠传

indienova.com/steam/game/1214780

你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡一生。……你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡一生。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

大落大起(Hard Jump)

indienova.com/steam/game/3600940

最开始,你会觉得这个游戏很难,但一旦上手,你会发现确实很难但困难是终归有限人的内心总是习惯将未知困难放大为无限……,那么也可以来体验这款因为一个冲动,结果用了大半年时间制作游戏。……收集金币,用来解锁NPC图鉴,但要注意,你需要把金币存进ATM才能使

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)