最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述一位普通货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞怪物追杀……我们主人公将穿越城市郊区小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路各种谜题……- 丰富道具和谜题设置。- 可以抱起那个受伤女孩子,并将她送到安全地方

莎拉的梦中冒险(Dreaming Sarah)

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莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷。……- 收集能够改变游戏方式物品,比如一把能够帮助莎拉四处滑行雨伞,一个能够改变她自身大小放大镜,还有一条能够把她变成鱼项链……- 根据你所找到东西和做过事情来达成两种不同结局

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一称游戏。……收集物品可以通过点击第一称视角窗口中物品并将其拖入你库存来完成

蓝帽(Zopa)

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来认识一下新游戏吧! 扮演小红帽亲戚,你将踏上森林冒险之旅。……这款第三称游戏充满了有趣过场动画,全部都有配音,冒险变得更加刺激。……动态游戏玩法,永远不会你感到无聊

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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当然,这我只是猜。现在,我只是觉得“功能游戏”听起来比“严肃游戏”更别扭更会让人疏远。……如之前我自己说,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化概念……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……为人父母很辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母从来没弄丢过孩子,请举一下手?……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗时刻,我们越要集中精神去寻找光明

orochi2k:开发日志# 236 重返战地

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这就是一些所谓保护孩子方式。不列颠的人也希望自己孩子也在《网络安全法》下经历这些吗?……我们知道血是红,骨头是白被杀就会死。……【土豆泥】加入了一个吐槽不列颠上网安全法物品说明。(重申一下,我反对任何形式审查和谐。)

双球(DUET)

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走进二生活中细腻而宿命日常互动,见证莲子与梅莉生命悄然交会。……它通过无言叙事,描绘了一段关于相遇、微小瞬间与两个人生悄然交织静谧奇迹。……捕捉那份如蝴蝶般轻盈、隐匿于静谧时光中温暖。短暂而温馨:DUET设计精巧,你可以一口气完整体验

鸡你太霉(Unlucky Chicken)

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这是一款简单有趣而又让人提心吊胆游戏,我们制作它目的就是想让你在玩时候会一直紧张尖叫。……游戏中,你仅仅需要通过键盘或者鼠标的按键来控制鸡翅膀。你每按一下,它就煽一下翅膀。……然后,通过煽动它翅膀,就可以它飞起来,你只需要控制煽动翅膀频率和时机来稳定飞行以及控制爬升和转向

胡萝卜:游戏随笔11202016

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所以这几天各大游戏论坛包括知乎在内社区都产生了许多我觉得匪夷所思现象。……一瞬间,就好像回到了去年齐天大圣,哇,国产动画电影希望,国产动画希望,哇。……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么

版本:Early Access


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