电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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不过,死火群岛之间的权力斗争和诸神的阴谋诡计最终没有产生什么关联,因此,扩展内容的主线故事与本体感觉上并不连贯……《永恒之柱 2:死火》发售后,最大的更新内容就是添加了回合战斗系统。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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今天是 5 月 6 日星期五,已经居家办公的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《四海兄弟……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目

开发日志:我们正在做游戏

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每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家辛苦……十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容。……南瓜君我们定了个名字—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=

GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议

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囿于水平问题,一些错漏可能也难以避免,还望大家不吝指出,帮助这个教程做得更好,有什么内容方向上的建议……顺利理解本文中的所有内容,最好先实践下本系列之前的章节,并大致浏览过官方的文档。……我们接下来聊聊编写尽可能的代码需要注意哪些方面: 代码风格 任何写代码的人都会逐渐养成属于自己的风格

骚乱(Fracas)

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和那些游戏一样,它也是以战斗导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是的还是坏的

月华剑士 2(THE LAST BLADE 2)

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本次STEAM版的内容将移植NEOGEO版本内容,同时增加可与全世界玩家进行对战的在线对战模式。……【本特色】◆以幕府末期舞台,围绕着“地狱之门”的故事开启!!位于生与死之境的“地狱之门”。……以幕末动乱舞台,展现正史所未诉说过的那段传奇!◆被命运所引导的18位角色将全部登场!

黎明为歌 - Melody before the Dawn

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懵懂的感情之觉醒,却被提醒一切只是幻梦…… 梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……懵懂的感情之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……本游戏时长约为8~10小时,共有三个结局。请拨开纠缠的迷雾,寻找世界的真相吧!

炼爱秘仪(Arcana Alchemia)

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由萌木原文武担当原画与角色设计,由业内多位剧本家携手担当剧本,人气声优天知遥、步莎拉领衔女主角献声……国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,并支持额外内容,预定于2023年9月22日发售。……本由方糖社当家画师萌木原文武担当原画与角色设计,由业内多位剧本家携手担当剧本,人气声优天知遥、步莎拉领衔女主角献声

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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操作上本组还有一点和一般躲避游戏不太一样的地方。……作为游戏来讲本的缺点很多,比如剧情看似有格调但内容很少,而且与游戏本身联系不紧密;音乐小游戏徒有形式……这种以演奏架子鼓攻击方式的回合RPG游戏我之前确实没见过

版本:Early Access


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