心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……所有裝備都在商城裡購買★【大鬧墨香】添加全新打孔系統、翅膀、武魂、閃名、3D動態稱號系統★【大鬧墨香】遊戲可以通過商城購買轉職卷……、雙擊轉職 脫魔/玄境、讓你省下任務時間★【大鬧墨香】設重連系統、不必擔心斷線★【大鬧墨香】獨特生還者激鬥場

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……这是一款带收集卡通人物的神经反射类动作游戏,可以逐步解锁世界各地的场景和怪物。……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048

是的,TapTap展台为每一位到场玩家都准备了印章收集活动,玩家可以自由体验特装区活动来收集集章卡上所需的印章……12枚甚至可以参与抽奖活动。……江南百景图》展区中一派古风客栈的江南风情,文征明与吴黎邀请来此歇脚的玩家在木桌前一起研究如何给百景图印章上色

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

但生活目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,用收集印章来强化奖励。……同时,此二者并不与主题显著矛盾

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一水平,我们足够的信心一款接一款游戏的做下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)