Methods: The Detective Competition(Methods: The Detective Competition)

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大赛中胜出侦探将得到一百万美元奖金,还有一个终生难遇机会在前方等待!……全篇有一百,共有13万9千词文本,大约需要十小时游玩时间(主要取决于你阅读速度)。……原创作曲音乐超过25个交互案件现场美术CG图库立绘差分图库背景图库音乐室人物简介人物采访幕后花絮

探案法:侦探大赛(Methods: The Detective Competition)

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大赛中胜出侦探将得到一百万美元奖金,还有一个终生难遇机会在前方等待!……全篇有一百,共有 13 万 9 千词文本,大约需要十小时游玩时间(主要取决于你阅读速度)。……◎ 原创作曲音乐◎ 超过 25 个交互案件现场◎ 美术 CG 图库◎ 立绘差分图库◎ 背景图库◎

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特益智游戏你目标是拍摄放置各种位置卡上。……问题是,你不会总是有一个干净视线,那些可恶喷火生物在哪里,你必须找出正确角度,箭头将必须飞向土地一个成功打击……居民依靠你准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大勇气,并消除不同,通常是偏远的地方的

Indie Focus #21:VR 深度作品的可能

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……得到了好评之后,第二也很快推出。……既然是物理游戏,Human:Fall Flat 当然也少不了诡异操作与难以预料结果,但是游戏解谜部分却相对来说乏善

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……◎ 享受逃离快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。◎ 咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

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设计你牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己牧场。……探索致远牧星致远牧星上有很多探索的地方。……游戏里有许多探索角落与缝隙,以及解锁洞穴,玩家还能投喂巨型史莱姆

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近又重新捡起来,打算把一个完整流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字淡入淡出等等,发现游戏细节非常多,要想填完是需要大量时间

ambedoz:【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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由微软制作关于多款独立游戏及独立游戏生态纪录片(全4集)。 大家好久不见,我来填坑了!……今年一边忙着工作一边忙着开发,在最近才找到碎片时间把之前翻译坑补完,共4集,欢迎前往b站收看。……//www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一章的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何有几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……-现在可被玩家点击选择种植植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹机会开发日志……:任何被减速僵尸其最大速度也降为1而大部分速度小于1僵尸每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍僵尸若速度仍小于

版本:Early Access


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