小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……游戏业界经常使用的“叙事”游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,游戏这样具有电子小说

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……2、报名的朋友们如果提供的email和手机号码无误,我们会在活动开始前一天发送短信和邮件确认。……进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加,不过为了确保良好的听课环境,请尽可能提前为他们报名

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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这还能缩短导入/导出时间以及最小的文件。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

结发受长生(Immortal Touch)

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非线性地图设计:除去游戏开始时指导玩家进行基本体验,剩下的时间完全放手,让玩家自己决定自己的冒险之路。……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……◎ 我们的游戏是让两名玩家特定时间参加比赛(玩家对战)

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂緒、伊東もえ棲息河川中,專門捕獲河川附近的獵物……模仿的同時對方的記憶一併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《莎木3》

indienova.com/u/criware/blogread/27621

就算不看时间,仅凭借环境声就能够让玩家感受到游戏中时间的变化。……写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分,如果您对开放世界中的声音设计感兴趣,一不要错过本次课题分享!……还等什么,立即扫码报名CTS2020!关于BrainStorm

群星纽带(Stellaris Nexus)

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时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……选择独特的派系和领袖,同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/27533

个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合……Demo“或”于2020年底steam放出

版本:Early Access


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