indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……模特娃娃下颌面具◎ 金兽颚面具◎ 忏悔者的眼罩◎ 黑色蕾丝面纱 Aleksandria Migova 的 V……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2247570
官方Q群欢迎加群一起讨论:338780641未来更新计划关于游戏在《双面教父》中,你明面上是一名餐厅老板……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”
indienova.com/u/mioku/blogread/33395
通过调整目标之前的优先度,从高到底计算目标是否可行,计算出实现优先级的最高目标的计划。……例如在移动这个行动中,移动的距离,目标点的地形都可以成为花销的计算参考。……这个尚未命名的策略游戏也缓慢的制作了近半年的时间,虽然依旧很简陋,但我会继续制作下去的!
indienova.com/groups/post/102254
通过调整目标之前的优先度,从高到底计算目标是否可行,计算出实现优先级的最高目标的计划。……例如在移动这个行动中,移动的距离,目标点的地形都可以成为花销的计算参考。……这个尚未命名的策略游戏也缓慢的制作了近半年的时间,虽然依旧很简陋,但我会继续制作下去的!
indienova.com/u/reguluz/blogread/11927
的standard材质,我放到移动端简直爆炸本身是个发光体,不带全局光根本发不出光,带全局光手机实时计算还不得变暖手宝……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂,计算量也是恒定的……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
版本:Early Access
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