indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……因此需要使用多次碰撞的射线检测,检测到友军则继续,直到碰到敌人为止。……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
在这一关我因为一开始不知道要怎么玩,胡乱操作,失去了宝贵的时间,导致这一关成为我唯一一个需要重开的关卡……大教堂的地位有点像是文明系列里的奇观建筑,是城市发展到后期必需要建造的建筑。……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了
indienova.com/game/rail-cargo-simulator
作为调车场负责人,根据单一指定的任务协调,你要利用调车协调货物流量,用有效的方式利用场地。……在职业生涯模式开端,你将在小的调车场工作。不久以后,在你的努力下,你将步入更大的调车场工作。……但是要注意,不可预见的事故通常会影响现场状况,比如:- 需要立刻完成重要订单- 货车出问题- 铁路轨道毁坏
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
可能需要一些门槛,需要体验者本身有一点欣赏的基础、或灵性,同时也更自由。……应该怎么用?让事件发生变化,这样才能精彩起来。我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……这要是写在剧情的大纲里,我建议直接删去……就写6个字,主角起床然后上班,没了
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/groups/post/29883
发起:imdjs 这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
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