小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

危机 VR(Crisis VRigade)

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危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边想法(后面会提到加了一个自走战斗的玩法),导致整个战斗系统的实现趋于混乱……体验过《Noita》之后的想法3.1 技能与次多技能从 demo 视频与上面的论述中可以看出,……然后,还可以一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

体验过《Noita》之后的想法3.1 技能与次多技能从demo视频与上面的论述中可以看出,我的思路局限于单个技能的调整……,而《noita》中则是次能释放多个技能,甚至可以称之为“法术编程”,因为其中技能组合体现了“次序”……然后,还可以一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”

修仙小屋

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历练:历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点的属性都不一样……修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0双修时不可以历练双修、

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

斯巴达战纪是一款拥有roguelike元素的快节奏屏幕动作游戏,在古老的竞技场内随机出现各种敌人和怪物……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

版本:Early Access


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