indienova.com/game/search-and-rescue--1
欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合制策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……创建它是为了建立意识,但为您当地的专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围的具体和专业信息和指导
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/steam/game/666870
选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明
indienova.com/game/demise-of-nations
国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……◎ 面向古代到现代的回合制大战略。◎ 4X策略:探索,扩张,开采和消灭
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法
indienova.com/history/1212
而所谓的俄罗斯方块效应则是指长时间专注于某种活动(如电子游戏)后,在意识、精神和梦境中再现该项活动的一幕幕场景的症状……即使如此,《音乐方块》仍然持续在全球范围内受到广泛欢迎。……2006 年,该作作为白金版游戏重新发行。续作《山脊赛车 2》也随后在 PSP 上发布
版本:Early Access
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