勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器。……使用几种类型的卡车将步兵和货物运送到前线。 ◎ 空军处理空袭,计划登陆行动,进行侦察

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……一局战斗平均用时约10钟。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了……v=R_sear6P058&t=52s

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……week at The VOID and taking care of his family.因为三十钟太长看起来可能不好集中注意力

狂野西部一决高下——Fuego

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子弹经过的银行钱袋就会被纳入囊中,如果你杀死拥有钱袋的枪手钱袋也会被收走,无论这个枪手是自己的还是对手的……虽然随机性可以保留一部趣味,但还是无法忍受一直保持只有那么几种元素的状态

危机 VR(Crisis VRigade)

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危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

版本:Early Access


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