indienova.com/steam/game/2201230
她到底是会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/steam/game/1209790
特色翻牌玩法——你收到的信物,是线索还是毒药?……亦或者是比毒药更毒的人心…在这个故事中,无论是护卫还是郡主,所有玩家都拥有各自独特的技能,或是无视规则为郡主送上额外……当然还是欢迎大家进游戏体验的,有任何关于玩法方面的问题大家可以进群交流(QQ 590432265),每晚
indienova.com/game/one-armed-robber
《One-armed robber》是一款混乱的第一人称抢劫游戏,聚焦独特的挑战。……玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……1.您提到的第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台的攻击范围的显示),目前游戏中是可以查看到的……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/steam/game/2983510
工厂管理您可以尝试各种方法,以最便宜的价格采购原材料,为工厂购买机器,增加生产链。……商业智能您可以利用计算机订购原材料或寻找其他廉价的采购方式。……您将在这个市场中沉沦还是成长?
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的
indienova.com/u/dbblock/blogread/7845
【分贝块】成立于2016年,是一家新兴音频制作公司,旗下拥有众多优秀的音乐创作人与著名音频工程师,均来自国内外高等音乐学府……分贝,用英语来表达的话,是decibel,是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度……集合中的各个部分不是单纯地叠加或机械地堆积在一起的,而是以一定的结构形式互相联系、相互作用着的,从而使事物的整体具有某种新的属性和规律
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……, 没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています。…… 種族:人間 能力:魔法を使う程度の能力 蒐集癖がある魔理沙が、闇市場で弾幕ごっことカード蒐集に勤しみつつも
版本:Early Access
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