JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……,撑死几千块到一万RMB,音乐音效就全都有了,可是定制仍然专门找人做~调整数值优化关卡,我有些概念……,几年前的新鲜大白菜,等移植上了PC主机它已经是一款老游戏了~发行跟独立游戏团队对接,一般是谈移植的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……尽管2022年日本移动游戏市场的总收入有所下滑,但市场仍然呈现出活跃的态势,具有诸多新的发展趋势机遇……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……尽管2022年日本移动游戏市场的总收入有所下滑,但市场仍然呈现出活跃的态势,具有诸多新的发展趋势机遇……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微公众号

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

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今天我们介绍经济系列开发日志的另一重篇章——破产。……以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系,因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……与精英当地人口不同,你总是可以通过预算中的工资设置来配置整个国家的国有建筑的工资(在第 15 期开发日志中提到过

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……元宇宙相关的理念早就出现在我们熟悉的游戏了。……动物森友会》,毕竟新闻说的是任天堂,那今天肯定免不了聊《动物森友会》了

Codinggamer:我的 2019

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在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资 2000 一个月,定价 10 元左右……未来的打算想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业创业维持生计都不简单

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资2000一个月,定价10元左右,不考虑……未来的打算想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业创业维持生计都不简单

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……后来我又在一个现在很知名的游戏翻译团队里工作,那个时候还是团队刚成立的时候,我做了几个月就因为考研离开了……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2439020

开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立运营酒店帝国的机会。……在这个游戏中,您将有机会构造设计酒店的每一个方面。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

版本:Early Access


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