会员:雍乐蜜獾(yonglemihuan)

indienova.com/u/yonglemihuan

江山父老容我,不使人间造孽钱。 微:胜天半子

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该学会吧好歹我也是计算机本科……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 和氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望获奖

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……要是还觉得不够刺激,那就去到“地窖”,寻找只有勇敢者才敢加入的其他实验

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠纸模来迭代关卡,那效率实在是低……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……最后听着痞子很用力说着“真的 非常感谢大家”,希望痞子这次真正和自己和解了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)