小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

indienova.com/game/retro-golden-age-goody

Goody 原始版本是八十年代发布在 SPECTRUM 平台上动作解谜平台游戏,在 Steam 增强版本中……,你继续扮演一位抢银行专家,改进了保存机制、滤镜、屏幕设置以及成就系统

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名秘技是怎么诞生?……加拿大银行:https://www.bankofcanada.ca/banknotes/banknote150……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命经历了哪些故事?

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

JU(JU)

indienova.com/g/JU-3

如果,只是移动方块这么简单机制的话肯定很无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋里的车……除了基础移动方式限制,还有终点跟随移动、两个方块同时移动等机制,基于不同机制一共有80个不同关卡。……游戏特性: 用三颗星证明高智商时候到了 丰富关卡

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化雇佣兵 V,进入危机四伏地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用游戏中,执行营救新美国总统高危任务……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/game/autumn-chess

个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

版本:Early Access


总页数:50


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