小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上的原版没有什么区别,不过还是一些变化

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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游戏音乐与其他音乐的制作有什么不同?……对于不专精音乐和艺术的独立游戏制作者,应当如何提高自己的鉴赏力,对此你有什么好的建议?……对游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

Chief:[2015/12/10][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-2]

indienova.com/u/chief/blogread/175

但身上的伤疤却不会忘记曾经的痛苦我知道挣扎也只是痛苦,但是我若不挣扎,我会更痛苦草原上活的最久的不是羊,不是牧羊犬,而是狐狸害怕风险……,被判处无期徒刑个人生活开锁,制作机关口头禅我想知道下一扇门的背后有什么就算上帝关上了门和窗,我也能将它们打开办法总比困难多有时候往后退一步……,此后国内出现了许多银行钱库安全门被打开而现金却一分钱没损失的新闻报道

奇异人生:暴风前夕 - 第一章:觉醒(Life is Strange: Before the Storm - Episode 1: Awake)

indienova.com/game/life-is-strange-before-the-storm-episode-1-awake

• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

奇异人生:暴风前夕 - 第二章:勇敢新世界(Life Is Strange: Before the Storm - Episode 2: Brave New World)

indienova.com/game/life-is-strange-before-the-storm-episode-2-brave-new-world

• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

MeowSnow:什么是独立精神呢?

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所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……有人说开发者与受众充分沟通交流的制作才是独立游戏。有人说独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

版本:Early Access


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