Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……也许,制作人想让我们多玩几遍,怕两下子就清货,玩家很快失去动力。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

奇异人生:暴风前夕 - 第一章:觉醒(Life is Strange: Before the Storm - Episode 1: Awake)

indienova.com/game/life-is-strange-before-the-storm-episode-1-awake

• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

奇异人生:暴风前夕 - 第二章:勇敢新世界(Life Is Strange: Before the Storm - Episode 2: Brave New World)

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• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

MeowSnow:什么是独立精神呢?

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所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……有人说开发者与受众充分沟通交流的制作才是独立游戏。有人说独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

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总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片

版本:Early Access


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