方程:10月14日

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一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着驯服……漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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所有这些机器都会进入传送带,进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店,……我向您保证,通过大量定制,您可以并且将能够打造您梦想中的家

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

Com2uS:魔灵召唤:8周年‘无限’活动拉开序幕

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魔灵召唤:8周年‘无限’活动拉开序幕 13日,全球人气手游《魔灵召唤》在8周年之际,通过大规模更新,推出了一系列活动……首先,‘无限纪念币商店’活动,将持续到下个月31日,在无限纪念币商店中,准备了‘无限’购买的商品,比如神秘召唤书和魔力石

爱的语言(The Language of Love)

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三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•自定的原声音乐

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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冻结的实现我通过控制 Animator 的播放速度 和 Invoke 函数 这两者结合来实现帧冻结这一功能……攻击判定持续存在的帧数;可调整击中时的顿帧/HitStop_AS击中时自身动画停止播放的帧数;可调整击中者的顿帧……/HitStop_AO击中者动画停止播放的帧数;可调整防时的顿帧/HitStop_DS防御时自身动画停止播放的帧数

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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冻结的实现我通过控制 Animator的播放速度 和 Invoke函数 这两者结合来实现帧冻结这一功能……攻击判定持续存在的帧数;可调整击中时的顿帧/HitStop_AS击中时自身动画停止播放的帧数;可调整击中者的顿帧……/HitStop_AO击中者动画停止播放的帧数;可调整防时的顿帧/HitStop_DS防御时自身动画停止播放的帧数

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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主角设定:男,自闭,内向,轻度抑郁,社交恐惧,强迫症,不喜欢超出计划外的事情,不喜欢注视,单亲。。……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接死亡的恐惧所笼罩……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

LeeTGame:火烧连营?神奇的环境和元素互动插件!Magio Interactive Effect Engine

indienova.com/u/leetgame/blogread/30243

这个插件目前包括的元素互动效果有:Flame火焰Plantify植物化Petrify石化Freeze冻结

版本:Early Access


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