小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

indienova.com/game/hex-commander-fantasy-heroes

施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏, 你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位特殊能力获取战场优势

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

最重要的是,核心玩法对聊天诉求是什么样的?这样你才能按需设计它。……Jesse:比如你给自己一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据异常。……这些新游戏设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

烟火(Firework)

indienova.com/g/firework--2

《烟火》一款本土题材恐怖悬疑解谜游戏。………… 《烟火》一款本土题材恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

披萨大亨(Pizza Tycoon)

indienova.com/game/pizza-tycoon

你在《披萨大亨》中目标建立一个披萨店帝国,同时应对竞争对手餐厅、腐败警察,甚至无情黑帮!……你目标在所有 10 个城市控制至少 5%市场份额。……为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你商店最佳位置,联系银行以谈判最低利率,决定使用哪种广告(

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

《文明 V荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……成功外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们友……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、以及玩家扮演 V 介入后,荒坂赖宣夺权计划就宣告失败了。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)