indienova.com/game/car-mechanic-shop-simulator
打造你的汽车修理厂帝国从一家小店开始,战略性地将其发展成为汽车零配件的领先目的地。……经营机油滤清器、轮胎和刹车片等日常用品,以及 V8 OHV 发动机零件、高级悬挂系统和精密电子设备等高性能部件……主库存管理处理各种汽车零件,包括交流发电机、离合器套件、散热器、排气系统和现代汽车必不可少的先进电子系统
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能:鸟(完成
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后
indienova.com/steam/game/1576300
伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。……敌我同源你与你的敌人共享同一套技能系统。……创造你的最终BOSS每次当你通关游戏后,你通关的角色将会成为下一周目的最终BOSS
indienova.com/steam/game/2704050
一款科幻回合制卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……SOMNIUM”的船员团队,每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员……英雄看到的超出理智控制的事件就越多,船上发生的事故越多,陷入疯狂甚至伤害朋友的机会就越大卡片和音乐收藏系统大量收藏
indienova.com/game/lost-in-space
一款科幻回合制卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……SOMNIUM”的船员团队,每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧 瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员……DMITRY SINITSYN对他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他 疯狂系统
indienova.com/game/dr-iwan
伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。……敌我同源你与你的敌人共享同一套技能系统。……创造你的最终 BOSS 每次当你通关游戏后,你通关的角色将会成为下一周目的最终 BOSS
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一定行……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……目前游戏基础系统还在完善中,可能会有奇怪的BUG和不合理的地方,请将你碰到的问题及时反馈给我们,谢谢
版本:Early Access
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