indienova.com/game/aces-of-the-luftwaffe
但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 的恐惧,你有办法去面对本土的战斗吗?……你有办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰的秘密计划吗?……特点: ◎ 与上千架的战斗机对抗 ◎ 升级你喜爱的飞行员与飞机 ◎ 打败超级凶悍的首领们 ◎ 执行华丽的任务
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法有了,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.……畫成有厚度的牆2.
indienova.com/game/keep-me-gifted
顾客可以选择现金或刷卡支付,但别忘了收款并找对零钱。即使是小小的失误,也会影响顾客的满意度。……**从“避税护符”到“房租翻倍的诅咒”,应有尽有。所以,一定要慎重选择!
indienova.com/steam/game/1939740
银行:存储您的现金,避免被劫夺。您也可以进行贷款及还款。……商品的热销程度,您的售卖价格,您在该地的影响力,该地区人们的消费能力都会影响到商品的销售。……积累到足够的影响力和资金后,您还可以建立您自己的商店,有了商店后,您可以雇佣店员,帮为您打理您的商店
indienova.com/steam/game/1120370
一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助
版本:Early Access
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