杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

boba在直播1998版《合金装备》时偶然发现了一个神奇的bug。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏……,融合历史、神话、五行等要素,以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千的隋末传奇故事

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

我一直都不太理解某些玩家喜欢看“发糖戏”的想法是怎么一事。……“那些东西”十分重要了,慢慢地会变得更珍视人生中存有的可得的“幸福”与“美满”。……你确定“事与愿违”不是更虐是更美妙?抓住一个抖M!

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-2/

这款Gamejam 作品讲述了一个和朋友去喝酒的故事,类似 Hug Me I'm Cold 再现了当时的情况……整张专辑迷幻风格很集中,听罢如同听了一首曲子,也像做了一场梦,有点郁的那种,拿着一个袋子想去未来装点空气回来……很可惜,路上自己一个人听听还成,一家,太热闹了

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister

《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……每位英雄在冒险旅程中都会表达出自己的态度看法,让每一次行动一个对话选择都成为剧情中动态的一部分。……想将敌人推进深渊或用东西砸扁敌人吗?没问题。想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏上做一些尝试,比如魔界战记系列标志性的举人丢人可以一合里就到很远的地方……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上。……游戏的难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复打输出,而实际玩起来的时候执行出一次连续击杀的那种突然脱离开回合的感觉也非常让人着迷

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam上.而我們想要藉由這次的事前問卷,來獲得更多的饋與想法

愚者的轮舞 #0

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools/

塔库人并不是一个民族,他们大多是由流浪者,无业游民,大海难中的幸存者们聚集起来的。……它是世界上唯一被四大王权代行者承认的银行“麦达斯银行”发行的特殊钱币,面值与正常钱币不同,仅有五千王币一万王币两种面值……通常这种钱币仅有四王执政的代行者可以使用,最终也要在麦达斯银行才能兑换为普通钱币

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

发起:sdjdasha 有这种软件?……我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha: @virmint#1 可能是别的什么东西记混了……,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……我认识非常非常多做独立游戏的朋友,他们可能更多的是将游戏看成是一个艺术化的东西,我们更多是看成一个公司化经营化的东西……我们搭建了一系列的东西,不单是为了做游戏而做游戏,我们在做游戏的时候必须得把很多服务能够抽象出来,然后提供这样运营游戏的能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)