小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边想法(后面会提到加了一个自走战斗的玩法),导致整个战斗系统的实现趋于混乱……体验过《Noita》之后的想法3.1 技能与次多技能从 demo 视频与上面的论述中可以看出,……然后,还可以一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

体验过《Noita》之后的想法3.1 技能与次多技能从demo视频与上面的论述中可以看出,我的思路局限于单个技能的调整……,而《noita》中则是次能释放多个技能,甚至可以称之为“法术编程”,因为其中技能组合体现了“次序”……然后,还可以一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……如果你感兴趣,可以Steam愿望,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

indienova.com/u/xebec/blogread/20756

喜欢的话,求steam加个愿望,方便收到最新消息哦。……《斩妖Raksasi》steam传送门新角色V0.6时代,大家已经能解锁前5个主角。……烈焰之刃神族制作的神兵烈焰之刃,全刀带火焰,无惧寒冷,点燃对手,名列长刀榜第二

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

版本:Early Access


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