小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

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如果金钱这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏。……Big Bank DLC Payday 2 的第八个 DLC 包,它添加了新的联系人牙医,这是迄今为止最大的抢劫案

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……譬如,物价和商品品类由商店给定的,玩家不能通过买卖操作来搞市场调控,譬如,玩家只要活动了就有收入,想亏本破产比登天还难……有趣的,不知有意还是无意,这些沉重而硬核的主题理念大多都被萌萌的软软的美术风格与及不设硬性任务的宽松玩法给掩饰过去了

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你打工的,那就是拿的本地的工资……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

大老爷(大老爷)

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无论在家中还是朝中都努力向成为大老爷迈进吧!……世世代代数代繁衍后你富甲天下还是封侯拜相?……我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充

版本:Early Access


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