佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,各式不同的成长方向。……人物成长从 C 到 S 级别,代表升级的成长几率,C 代表最低成长,S 代表最高,其它的内容玩家可以在游戏中发掘……,目前只能带来爵位的收益 佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和王国

双线交锋:收获日

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同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅一家银行是可以作为安全屋来使用……2.突击手:负责保护队长的安全,同时尽量无声侦察敌人,给狙击手报点,同时协助队长制定站方案,以及保护队员……,我们的产品中包含剧情模式,罪恶都市,逃离监狱以及训练场,尽可能的欢迎新手的到来,联机模式可以队友一起打劫银行

Graduated制作组:Graduated - 新进度 写在测试版本之前

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又推出了一个比较大型复杂的技能树系统,通过点亮技能树里的技能,可以解锁游戏中更多的玩法,技能树需要通过四种经验值的组合去点亮,分别为红色……:代表力量,生机;蓝色:代表艺术灵感,情感等;黄色:代表物质,财富;绿色:代表交流,魅力等。……),花钱赚钱都可以积累黄色点数(财富),人搭讪,谈判等可以获得绿色点数(交流,魅力),弹奏吉他可以获取蓝色点数

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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主角伊妮德是内心世界的管理者之一,他必须由内在意识的影响力去解决自我的问题...……简介 本的题材取自于人的潜在意识,故事围绕在潜意识、无意识还有一些心理因素。……最具代表性的人格之一,也就是我们的主角──人格面具,是被生命之树选上的左右手,比一般人格拥有更多的能量

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……游戏由“Psycho cool”为主题,以更加强化的视觉效果剧情编排,将新学园中发生的全新故事推向高潮……“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施严格的校规

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……游戏由“Psycho cool”为主题,以更加强化的视觉效果剧情编排,将新学园中发生的全新故事推向高潮……“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施严格的校规

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友对手。……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……每一场战争都有两个阵营两场截然不同的战役——在《毒枭:卡特尔崛起》里,你可以作为对立双方分别体验这场战争……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……pupilSize,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

版本:Early Access


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