醒来(UpWakeNing)

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不可避免的,你会陷入一场噩梦,你被困在一个盒子,你无法逃脱。你必须醒过来!……-两个级别虽然这两个级别有些相同,如果你完成了第一级,你就可以享受第二级的双跳能力!……◎ 证明可以击败 beta 测试者。没有一个 beta 测试者能够完成这个游戏

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下?……MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉的高分榜就足够了,又好实现,也不干涉gameplay……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

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2)是一款开放世界、支持多人游戏的经营模拟游戏,在这里你将看到很多来自经典 RPG 和 MMO 游戏的知名……比如贩卖过多的生命药水会让市场很快饱和◎ 雇佣助手机器人来自动管理你的栈◎ 使用各种材料来制作新的商品……你既可以从附近镇子上的供应那里进货,也可以挑战危险奖励丰厚的任务,获得更高的利润

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

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在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……微提现的手续费,作为Partme日常运营的经费

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……• 使用你的技能作为杀手,你是无敌的,可以被阻止

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……这是完美的

版本:Early Access


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