indienova.com/u/planckx/blogread/30533
随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道在前段时间央视对区块链游戏有所批评,但多少人知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……真正想要进入这个领域,想要做到一款真正富有游戏性可玩性而不光是赚钱割韭菜的开发商又有多少呢?
indienova.com/game/darkest-dungeon/
玩家在探险过程中不得不小心谨慎,因为你在地牢中的所有行为都会对游戏产生影响。……本作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。……有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤
indienova.com/game/olaguna-chronicles
乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没.....至此阿尔伯瑟与巴雷克斯长达 50 多年的攻守平衡状态被打破……本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/u/reekin/blogread/29197
AI,而没有一定的人工剧情,NPC的行为轨迹终究还是会显得零散琐碎,一些较为复杂的经典作品桥段可能难以被演进出来……:可能今天是张三在广东被李四追杀挂树被神雕救走,明天是王五在东北被赵六追杀跳崖落入泥潭捡到秘籍。……这类剧情的特征是:情节相对复杂难以被AI自发演进出来,但又没有严格的上下文要求——换言之就是对参演者不敏感
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
版本:Early Access
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