美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。住户肯定会与你分享它们,尽管不是情愿

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接方式来达到这个目的,玩家可以影响种族技术发展方向,建造城市地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争……一旦玩家种族发展到了足够程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地。……每个行星都有不同环境和生存挑战,但玩家会持续引导种族逐步创建一格宇宙级别的帝国

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2第一人称虚拟现实射击游戏。……玩家可以选择不同武器,在虚拟世界中进行联机射击对抗。……杀人数量最多的队伍取得胜利

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……..游戏模式:游戏模式为带有操作控制视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

游戏展会搭车客指南

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于是在网上了很多资料,学习了很多前辈经验,让我们获益最多的一个分享,是 MOVE OR DIE……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……准备了一张任务表,玩家参与活动后得到积分,不同积分可以兑换不同礼物

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,就具备了一个可持续发展生态,首先是用户留存得以保障,其次是中后期推广可以靠着社区社群及口口相传方式自发增长……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

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日志发现报错后来了一番以后,发现是tomcat10必须要jdk11以上,但是本地只有jdk1.8于是开始删除更新……JAVA_HOME还需要在tomcat配置中再配一遍。……去tomcatbin目录下catalina.sh中添加etc/profile一样内容重新启动tomcat

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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v,w] = path[v,k];}}}}}弗洛伊德算法通过一个O(n^3)复杂度过程将图中任意两点间最短路径找出并保存下来……题外话:多边形网格A星寻路前文提到A星算法普适性很强,网格导航可以使用,路点网也可以,而一种相对比较复杂多边形网格寻路同样可以使用它……所谓跳跃点是指满足一条件节点,在JSP中通常仅指代网格点

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

"]西西衣服制作花了一个晚上时间,贴图什么计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概了一下资料……,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍办法,也是各类游戏用得最多最多的(图上拉伸是因为裙子中间那部分细节不够……,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画形式(用之前那个做头发动态效果绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙

版本:Early Access


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