GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……(Tangent Space),它的作用是什么

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?欢迎来到漫漫长夜。……你需要水,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……一款独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?……如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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游戏中有 4 大属性,智力,精神,身手和体格,每个属性有对应的技能,在游戏的对话中需要 roll 点来判断成功率……我在游戏中走的是智力流,扮演的是超级巨星警察,一边说着荒诞不羁的话一边推理发现信息,下一次想要再玩的话玩精神流可能会更有感觉一点……虽然你也可以选择做好人或者坏人,不过都感觉很脸谱化,做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主摆烂

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛人(和不是吉普赛人的吉普赛人……如果小偷试图逃跑,不要害怕用警棍他或用电击枪电击他。……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着

数字工厂(Digit Factory)

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设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久

阳光号(Sunshine Shuffle)

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这帮朋友12年前抢劫了东海岸最大的银行,只要能避免被黑手党处决,他们不介意让你随心所欲装饰他们的船。……随着游戏的进展,揭开东海岸最大银行只用了一个下午就被洗劫一空的背后隐情。……解锁的对话,进一步揭开“早班帮”的故事,以及他们成为声名狼藉的抢劫团伙的来龙去脉

版本:Early Access


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