关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

3D 打印机,在学校有不少蛮新奇课程供学生选择。……我在本科游戏设计课期末作业是红外线传感器 Leap Motion 制作的僵尸模拟游戏《僵尸禁行曲……我在校期间分别当过研究生专业里图书管理员以及录音棚实验室助理(Lab Assistant),不光工资蛮不错

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583

对于游戏来说,配音是游戏中重要组成,好游戏配音能给玩家带来不一样听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……pc端游戏还是在psp或手机游戏领域中都是如此。……游戏配音同演戏一样,一切从角色出发,声音创造出形神兼备语言生命

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资。……我觉得这点意义在于游戏想让你关注什么——它需要你来扮演一个角色吗?……十年前 IGF 最佳美术,在今天已经不能算是特别优秀,图形技术进步并不是没有意义,但没有图形——很多解谜游戏都是粗糙像素

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

很多游戏尤其是 3A 制作更贴近是电影,比如顽皮狗系列游戏,以及小岛推特签名就是:「我身体百分之七十是电影……我觉得这点意义在于游戏想让你关注什么——它需要你来扮演一个角色吗?……十年前 IGF 最佳美术,在今天已经不能算是特别优秀,图形技术进步并不是没有意义,但没有图形——很多解谜游戏都是粗糙像素

Kill The Monster

indienova.com/steam/game/890910

成千上万恶心虫子占领了我们家园,我们奋起反击,最猛烈火力碾碎这些渣渣。……B2隐身轰炸机支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富武器和道具:机枪,特林,核弹

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

在开始制作第一部作品之前,我们就考虑到这样作品跟目前国内或者日本主流视觉小说风格会有很大差别,因此决定开发一个适合自己用的视觉小说框架……为什么不用 krkr 呢?……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

indienova.com/indie-game-news/wolf-cheetah-and-chinese-dev/

古埃及在莎草这种硬件上写字,用的是芦苇笔,字形是飘逸;西亚在泥板上写字,用的是削尖头小棍,文字是楔形……高山流水,知音难求;艺术家们痛苦,在试图独立游戏表达自己独立游戏制作者们身上,引起了共鸣。……以流水线方式制作游戏,制作都是高度专业化螺丝钉,被束缚于“数值策划”、“3D 游戏特效师”、“游戏美术角色模型师

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

其次,破产建筑的工资修正被降低到默认值(前提是工资修正高于默认值),如果工资修正已经低于默认值,则会进一步降低……Mod制作由于破产和拍卖是一个事件过程而不是一个真正数据系统,破产机制很容易被修改或直接移除。……从破产触发器(何时/何人/何物会破产)到破产后果(建筑规模缩小/雇员工资减少/触发拍卖)都可以基本

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)