游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Astragon 畅销模拟捆绑包(Astragon Bestseller Simulation Bundle)

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在导师哈普的帮助下白手起家,实现自己成为一名成功建筑企业家的抱负。……在此期间,形形色色的客户会在你应对挑战的过程中考验你的能力,使得每一项任务都会成为你技能的考验

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是优先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构和基础造型……并不是每个人都能做到大师水平,但只有高完成度的制作才能提交给客户。是不是该有的地方都有了?……9:发丝的表现 目前国内90%以上的次时代模型,都是套用 UV、材质显示的方法来达成相对顺滑的发丝表现

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……(能卖高价也是忽悠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……A:那大家说说要怎么改比较好。……于是我们UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是的我们还是会去做

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

品牌声音是您的公司给客户的独特个性。……很简单,因为它对你的客户很重要。……不一致会让任何现有或潜在客户望而却步,输出的内容产生质疑

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

这样就可以达到节省带宽的目的,毕竟输入并不像渲染延时那么敏感。……客户端随机为了保证客户端之间的计算结果一致,我们需要使用伪随机函数(线性同余生成器)。……客户端逻辑除了上面提到的用户输入,随机函数等,客户端可以使用ccc自带的其他组件

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