小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……taptap个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦

使用光照探针实现静态光照

indienova.com/indie-game-development/static-lighting-with-light-probes/

为了实现最佳光照质量,常见的解决方法将这些繁重的计算转移到编辑模式中的预计算步骤中去完成。……计算过程首先投射射线,让这些射线在场景中弹射,直到找到光源。使用的纹素越多,结果的计算量越大。……虽然前提依旧对象要一直处于静态,但现在我们可以根据具体的光照保真度要求,直接指定对象是使用光照探针还是光照贴图

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算……,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算……,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

匿名信:失心者 / Stayer

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《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时

或许是魔法版的《星露谷物语》

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接下来看看 Wytchwood 的世界观:“作为活跃于丛林的神秘老女巫,玩家对陌生乡村展开探索,收集神奇的原料……结语如果用“颜值”来“计算” Wytchwood,它的结果会是很靠前的。……如果“游戏性”来“计算” Wytchwood,目前已知的玩法物料也足以展示出游戏在该类型上的深度

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏

害虫(The Pest)

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在这个平台解谜游戏中,解决具有挑战性的谜题,避开计算机防御系统的危险陷阱。……游戏讲述了一个小小的乐观的计算机害虫走向系统核心的故事,它将使我们的世界陷入混乱,还是会手下留情?

版本:Early Access


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