小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100394

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……,所以在设计上有一的经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……,所以在设计上有一的经验

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

会员:大鹏爸爸来了哟

indienova.com/u/wb-5478496721

湊嗨。 博:大鹏爸爸来了哟

高殿战记(Gordian Quest)

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帮助英雄们与彼此建立羁绊并获得新的组合技能,你能握紧手中的曙光,刺破世界中心的黑暗,驱散笼罩大地的诅咒?……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……数以百计的技能——英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励……:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数◎ 连击:连续击中特殊目标可以获得连击奖励

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……Animal Crossing (《动物之森》)吧,好像很休闲但是有很多事情可以做,而且可以玩一辈子的感觉

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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