indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……独特的游戏题材《手机帝国》可能是目前唯一一款可以“造手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界里你将有机会创造奇迹
indienova.com/steam/game/2750490
游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
在即时战略边上有即时战术这个类型,而奇怪的是虽然Tactic比Strategy要细,但RTT这个类型下多的是慎重的决策远比微操重要的游戏……不过比起“手速”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……,很大一部分取决于玩家想做多少事
indienova.com/game/starscraper
那么,你是新老板了?似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,所以如果自走棋是回合制,单次战斗时间会被拉的很长,玩家会在观看战斗演出中逐渐失去兴趣,紧张感也不会强烈……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少
indienova.com/steam/game/1498840
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手速
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)