indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/1209520
“Smart Moves” 智慧移动是一款有着很强益智冒险感觉的智力游戏。……英雄可以攻击处在邻近的怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置上的劣势,英雄不能跳过自己的回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……此款游戏有着原创的设计风格,通过对游戏机制的熟悉掌握,你一定会取得全新的游戏体验!
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……阶段,很多东西都在快速变更中,尤其API里,对一个需求还会存在多种实现方式,官方希望在试用者们的反馈下最终再确定到其中一种……DOD多年的大佬出手,是着眼于内存使用层面的一场演讲,以Boid示例(Samples示例项目里有,要记得结合着一起看
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……所以现在我们要降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形
indienova.com/game/realms-of-arkania-star-trail
《星途》有超过 70 个法术,50 个技能,超过 350 种物品和武器。……阿卡尼亚王国三部曲(《命运之刃》、《星途》和《里瓦之影》)提供了一个古典欧洲幻想宇宙的最佳范例。……时至今日,它拥有一个稳定的铁杆粉丝群,他们喜欢这些游戏对纸笔规则的全面改编和可信的中世纪幻想背景
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存
版本:Early Access
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