会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

indienova.com/game/animal-shelter-simulator

在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧! 我们的四条腿的朋友施以援手吧!……有无与伦比的解决方案?- 有,超酷的游戏特性比比皆是!在动物收容所里,我们鼓励创新

成人玩具商店(Adult Toy Store)

indienova.com/game/adult-toy-store

开店而已,这不是很轻松?……相信我,一一或许简单,但我们说的可是 2000 人...……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】 (还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

胖桃有点佩服,正想店主表示点什么,忽然角落陈旧的水晶天鹅映入眼帘。……“那是因为油泥有用,不能擦——气死我了,你这个熊孩子!我……”“等一下!”……胖桃从包拿出了那通体晶莹透亮的天鹅

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?……一名美术:扇门应该是什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:扇门是怎么开合的?

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/groups/post/99598

对这两人的关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好的密友?……学校的学生恶意曝光J.J.的女装照、她大肆嘲讽的时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.艾米莉很不高兴……艾米莉J.J.的“喜欢”里带有男女之间的那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

方程:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/u/asukalin/blogread/27528

对这两人的关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好的密友?……学校的学生恶意曝光J.J.的女装照、她大肆嘲讽的时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.艾米莉很不高兴……艾米莉J.J.的“喜欢”里带有男女之间的那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)