电玩无极限:寓教于乐的典范

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为了突出这两个特性,App 的使用流体现了一的限制性。……而声音元素,则包含了各种各样的音乐音效,不仅可以改变游戏的 BGM,还可以设置在得分、受伤或其他时间节点时播放适当的音效……为了能让儿童轻松上手,提供模板是必须的,一程度的限制也是一种妥协

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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影响勇者的移动速度和噗噗窝的恢复速率●界面UI以及显示★噗噗名册-优化了噗噗名册列表的筛选方式,去掉了按元素分类页签……,增加了按状态分类页签・UI优化-乐园、噗噗窝左下角菜单按钮的样式及排列方式-勇者信息界面新增了可以向勇者图鉴跳转的按钮……挑战机制相关调整:增加了挑战事件的勇者头顶提示在明确玩家无法完成挑战时直接提示失败10.实装了主界面的“设置功能

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……[_RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……Ref [_RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

996模拟器(996 Simulator)

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学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……我们的目标是创造一个简单的游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形的恐怖设置。……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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