《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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领取地址GOG 上的游戏虽然都是 drm-free,不能一,但好游戏一不玩又有什么用呢?……该作品是去年独立游戏佳作,无论是画面、剧情还是玩法都有亮点

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation VR)

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为了应对逼近的危机,这座城市建起了防壁,每天都有战机从头顶飞过,枪声日夜不停…… 可即便如此,生活还是要继续下去……而热爱摄影的你,则能够以一名陶朗运输公司送货员的身份,在陶朗加市内自由地展开旅途。……通过快门记录陶朗居民们的生活,面对逼近的末日

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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加个信?……#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam版还是永久许可……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

小组帖子:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/groups/post/40614

非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……还是说都是AI 键盘喵: @Shyee#1胖子是主角由玩家控制,瘦子相当于主角的小弟由AI控制,人类是敌人由

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

其实感觉在设计游戏玩法上想要增加“深度”,加一点数学进去让玩家应该算是挺常见的一个做法。……像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……游戏里机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西,那数学肯定能一个。……像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……游戏里机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的是角色每一次出击的攻击次数

萌宠大赢家 / Blooming Business: Casino(Blooming Business: Casino)

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关注 Curve Games B站&博,福利多多!愿望单 - 你赔我赚!……你会在系统上动点手脚,还是当个守法的娱乐大亨?

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

所以,想要捕捉她还是有一定难度。    ……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方信公众号或博搜索……“赛尔号无限宇宙”关注官方

stack:微信小游戏可视化开发工具

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在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间

版本:Early Access


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