群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》一款同步进行回合多人 4X 游戏,提供刺激全方位战略 4X……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏开始到结束大约就只需一小时时间……无论你想沉浸在《Stellaris》宇宙中角色扮演爱好者,还是“按部就班”战略家,你都可以选择不同派系和领袖来改变进行每场对战方式

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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库,fontforge 提供 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触 python,……,包含其在基线上下方高度数据存储方式大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……那么对于所有的横边来说,上方内部下方外部时,应该右向左前进,反之右向左,对于所有的竖边来说,左边时内部右边时外部时应向上前进

飞鱼捕手(Fish Catcher)

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这是一个可爱抓鱼游戏,是的,与你之前玩过“捕鱼达人”不同,活泼鱼儿会海面上跳起来。……有可爱粉色鱼、傲气黄金鱼,当然,还有千万不能抓炸弹鱼!!……Jether 谁?他来自中国一个孤独的人。 点击这里来阅读《如何设置手柄》

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜的是,无论物理空间限制还是玩家体力,都注定了让其只能小众线下娱乐。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击

Goat of Duty

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在另一个宇宙维度中,山羊们强大战士……好吧,算了,我们还是承认吧。这游戏就没有背景故事。……体验2到10只山羊参与多人死斗快节奏游戏: 山羊真的又灵活,几乎可以爬上所有的地方,跳得还很高……在恐怖之井中被吓到惊声尖叫,在空间站中漫无目的地游荡,又或是在中世纪村庄里来一场不期而遇对决——应有尽有

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 一個節奏動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 一個節奏動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望奶牛射擊手帶著戰鬥力超強火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

战争必胜(The War Will Win)

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The War Will Win 一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏不确定性和运气要素。……游玩带有分支故事线主线剧情,完成支线任务,解锁具有独特能力独特卡牌,或在本地多人游戏中与朋友对战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人,而非背后敌人……;最简单地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

如何提升游戏中机器人的表现?

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5v5 对战变量太多,直接训练 5v5 模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂。……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人……;最简单地方开始,逐步深入;项目组和 AI 团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

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