深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要 斯特拉一家旧医院地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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明日方舟创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……一面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”思考桎梏,“活在当下”或者说“活在可见未来”这一真正……人类科学大多实验,因为人类想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠猜测也是那样经不起推敲

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

明日方舟创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……一面来说,这是现代人逐渐打破了“计划未来”思考桎梏,“活在当下”或者说“活在可见未来”这一真正……人类科学大多实验,因为人类想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠猜测也是那样经不起推敲

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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以人气轻小说改编 TV 动画《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》和外传动画《剑姬神圣谭》为题材,由知名游戏公司……玩家将化身成故事主角`“贝尔・克朗尼”或外传主角“艾丝・华伦斯坦”,从两人角度重新体验动画“地下城寻求邂逅是否搞错了什么……接受额外挑战 – 完成剧情后继续进行重复游玩额外随机生成地下城!

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29585

简化游戏地图和剧情流程等问题遭到了不少玩家唾弃,但从另一面来说,这一代也是对宝梦养成和对战来讲最友好一代……《宝梦》之父,《宝梦:红/绿》打造者田尻智曾经提到过,他创造这个作品灵感来源于自己幼时和小朋友一起草丛里抓虫子交换经历……,但是为什么有情怀?

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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游戏开发过程中你最喜欢姿势是什么?坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉呢?……当然,这篇并不是要聊姿势! 引言游戏开发过程中你最喜欢姿势是什么?……目前全面的筹备期,不远未来我们会有更多消息放出,良性游戏氛围建立,需要大家支持和帮助,欢迎给我们所有活动提出您宝贵意见和建议

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

最经典FPS规则  不同于近年来流行吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……而在这基础上,《无畏契约》融入了更新颖英雄技能机制,丰富场内战术选择同时,也增加了经济劣势翻盘机率……从另一面来讲,定位更清晰英雄,与施放方式更直观技能系统,也给予了初入游戏玩家一定引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

版本:Early Access


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