indienova.com/groups/post/101803
我们希望你是:狂热的游戏爱好者、个性的艺术家、可靠的伙伴、生活的钻研者。……作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/game/roki
这些生物有的和善,有的则不一定了!……“记录你的旅程” 托芙在她可靠而宝贵的日记里记录自己的旅程。……本游戏独特的设计理念是给玩家一定的挑战,但也会在冒险者有需要的时候伸出援手,这意味着所有玩家都能玩得开心
indienova.com/game/death-live
Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/game/dragon-quest-xi-s-echoes-of-an-elusive-age-definitive-edition
以勇者的身分展开壮阔冒险吧,这位天选之人受到全世界的追捕,与充满个性的可靠伙伴携手合作逃离追杀,打倒想让罗德赛塔西亚整个世界陷入浑沌的黑暗势力……- 经过现代改良的经典回合制战斗:战斗机制连新手都能轻松驾驭,但也有足够的深度满足核心玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”吗?
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……听起来小菜一碟吗?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头吗?
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
版本:Early Access
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