方程:10月5日

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打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面几笔,再卖出,让下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……这做法,在我看来挺蠢的,也挺莫名其妙的,就好像认为厕所文学不是文学,网络小说不是文学,只有奔着茅盾奖去的小说才是文学

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……豪华版包含: 诺斯塔亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)主游戏:……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

方程:随手记 20170826

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心塞塞的,故事,不好。与其不得不杀了它,不如自一开始就不让它萌生。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你的故事无疑就是个拉圾

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,代码有框架意识

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是一部分剧本就放入程序一部分而如果合作……也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗】和博用户

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……酋长——希尔德德希尔德德是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性的天灾后,她想完成维达尔十字。……为了实现她的神圣目的,希尔德德在她的王国里寻求统一与和解

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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舞台为广阔的“阿雷夫尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……在推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿雷夫尔德”!……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫尔德”吧!

版本:Early Access


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