joey1258:RX学习日志.22

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类似于IEnumerable<T>操作,返回值类型不同点在于保留了异步行为顺序。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……这2个方法都和ToArray、ToList方法一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款由Unity开发暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……特别欢迎对新武侠自己想法美术伙伴加入。……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我

时之回廊

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教堂、废墟、森林、古堡等数个大类型的场景房间都经过精心刻画。……新作在最基础架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经超过……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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本期节目,我们来看看它关卡设计对打造优秀“银河恶魔城”作品何启发。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新……“银河恶魔城”这个名字是来由

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视等领域,那些成功作品,那些受众们愿意自发去进行考究……二、“内容钩”常见类型虽然从表面上看,非常多种类内容都可以作为“内容钩”进行设置(有的甚至不是刻意进行设置……一些“内容钩”确实更适合去使用较长篇幅去进行展开,最常见“内容钩”类型是“世界观延展类”,说得更具体一点就是去补完

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之章- 序幕■■我一个比我大三岁姐姐。……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始许多学生失踪从1965年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把问题功能先屏蔽掉,自审自查文档提交

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

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