疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……此外,还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己实力以多样游戏方式来游玩本作……哥札利星人真实身份和令人意外目的究竟是……?修和费命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者v:13601090709,或留下联系方式

自由世界

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开放自由游戏世界。游戏版本会持续更新。……QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……创造属于你新游阶段6折开启,欢迎玩家朋友们加入。关于游戏游戏全开放模式

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

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GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法候选名”提交得最晚、最新——怎么想,都没有道理呀……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名争夺。这个以后想想怎么处理。……方程: @eastecho#1 现在真的很不方便,每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊,一怕覆盖掉旧名其实比自己新填的更好

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本精灵图上面做一个副本……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮点光源……/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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这周成果回顾上周开发日志目标:设计世界观和剧情目前大体世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡剧情……下一步计划是设计剧情中角色人设了,大尺寸角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Unferat - 术士模拟器(Unferat)

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与敌人互动的方式和游戏玩法完全由玩家决定。……天气和时间变化,可再生植物和按照食物链表现野生动物。- 村落公平经济结算。……成为其中之一大师,或者为自己传球风格创造一套独特技能!- 深层巫术系统

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42370

),此提升收益计算为累乘方式。……游戏目标为在三分钟时间内尽可能提高自己能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求……简单操作方式。 子弹碰撞引导玩家博弈。 快节奏道具获得和升级机制,增强游戏随机性

版本:Early Access


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