Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……其实如果是一开始就能看到成品样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……, 没有过多游戏内直接表现,但星空感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个项目算是正式重启了

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么办呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……所以我也不剧透太多谜题细节,兴趣朋友还是自己玩好

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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GameJam 作品,开发团队有两个人:拉斯普(Aspirin)、宏楼(Koiro)你可以到我们 itch……;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发朋友;开发日志其它好处很多,这里不再多赘述了。……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

欢乐泡泡龙(Bust-A-Move)

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本游戏在 1986 年街机游戏泡泡龙基础上制作,具有相同特征和主题。……游戏一段重混音乐来自其游戏。 从下方中央弹珠发射台射出彩珠,多于 3 个同色珠相连则会消失。……也支持双人游戏,不过此模式下,两个玩家互相竞争:一个消除大片泡泡会转移到对方阵地

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

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类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……,用游戏节奏来阅读文本阅读进入一进度,即可解锁新人物和新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定顺序解锁游戏总时长预计……《江湖遗失录》豆瓣阅读7.8分,其实不算优秀,顶多及格小说和游戏内容差别和出入,至少游戏肯定读起来更舒服

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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为了节省资源,模型一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作面,该怎么办?……这两个都佐证了作者对机制复用理解:“频繁地重复使用机制可能是优雅”。……尾声没想到日志是这么累事情,有没有朋友推荐一下什么书教人写东西

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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第二希望定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,出国留学意愿。……第二年进行游戏设计专业学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果。……Q:选择海外学校时,对方学校什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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