indienova.com/steam/game/249650
当这个满是危机的世界最后的希望不再是有着闪亮盔甲的英雄们,而是把握在一群怪人和犯罪者手中,会发生些什么……在一个关于犯罪、毒品和谋杀的黑暗成熟的故事里,你将会经历超过180个独特的十六进制战场。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能
indienova.com/game/blackguards
当这个满是危机的世界最后的希望不再是有着闪亮盔甲的英雄们,而是把握在一群怪人和犯罪者手中,会发生些什么……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能。……即使当你的队伍成员与他们进行交锋时,他们依旧是如此美丽
indienova.com/groups/post/100026
诚一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……读者是每一个人最严肃的敌人,最残忍的敌人,我愿不顾一切穷尽一生想方设法不择手段去对付他们、打倒他们。……/blogread/28133整个已经变成了针对“创作动机”提出的自问 方程: @无有时代#1 我的意思是
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
她通过与被当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……同时实装了切换技能的系统,玩家可以根据自己的风格或是敌人去切换所使用的技能。……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互
indienova.com/steam/game/1270670
在幻想乡的常识行不通的这个异世界里,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……如果觉得什么地方可疑,就彻底调查一番吧。千里的报道也始于足下。……:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V 滑步/防御:O 技能设置切换(左):Q 技能设置切换(右)
版本:Early Access
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