Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点里多个……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……賀織子為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

PRiO:切换两个场景还不够

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不过我们发现,一款 PRiO 还算是有些新意。……不过我们发现,一款 PRiO 还算是有些新意。……因为手柄上的 X Y B 正好可以对应三种颜色,操作起来还算是方便的

HaHa Time 哈哈时光

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2、 宝贝金币、音符、精灵球三种,1金币=1分,音符分为9种类型,所以1音符=相对应的1-9分,1精灵球……7、 每一关预设能量为1000,被打中1次减1,瞬移1次减1,收集1个金币或音符1,收集1个精灵球……2、 外围很大的音符,靠近会有音符落下来

千水:《众生相》1月开发日志

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今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧~玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主……甚至妇人睡觉的时候会把一根玛里奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人最顺手的武器……想要试玩的朋友可以群126203854三月份的试玩版会首先在群里放出

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……我上面举的两个游戏其实主体剧情都是挺套路的,但是由于氛围营造的很好,里面的剧情打动能够深刻地打动人的内心……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:__柚子君__

indienova.com/u/wb-2345959212

血里风,前方梦。 博:__柚子君__

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11940

原创: 腾讯游戏学院《蛇它虫》是今年信公开课上官方公布的2018首批6个创意小游戏之一。……螳螂本身也来自于古文螳螂捕蛇,中国文化在里面。……另外两个方案,首先没有好的动物对应,其次第一个方案只和青蛙联系,第二方案与其他的动物都没有联系

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

indienova.com/groups/post/100294

发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;兴趣请 WX:yqsy

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

4的敌人视频,在攻击状态下,两个离玩家最近的敌人,其中一个对敌人展开攻击时,另外一个敌人会进入等待状态……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个信连接……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨和吐槽,很多比较有建设性的意见和建议可以参考

版本:Early Access


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