游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……玩游戏的人数不胜数,不管坐拥“金山”的老板经理,还是打拼多年的就业者,亦或是在校学习的学生。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

王道学园冒险游戏(Muv-Luv)

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相信和自己有着命运羁绊的陌生的旧相识,还是在身边习以为常的最亲近的老朋友,又或者开启另外的机缘?……,然而这个世界竞没有“她”。……这一切难道在做梦?又或者他曾经认为现实的世界才是梦境?

Muv-Luv 冒险游戏(Muv-Luv)

indienova.com/game/muv-luv

相信和自己有着命运羁绊的陌生的旧相识,还是在身边习以为常的最亲近的老朋友,又或者开启另外的机缘?……,然而这个世界竞没有“她”。……这一切难道在做梦?又或者他曾经认为现实的世界才是梦境?

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……虽然实现内容展示十分简单,但实现的逻辑还是挺复杂的.为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性……QQ:2763686216.写日志的时候,假期已经最后一天了!你会觉得怅然若失么?

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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在《鬼妇》这款恐怖题材的游戏中,恐怖由特定社会本身的禁忌和文化所构造而成的。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……四大章节 《白衣鬼妇》《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

灰色地带(Gray Zone)

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你的目标选择正确的作战策略,最小化的减少损失。……游戏允许你把时间冻结在战术模式,以便给你无限的时间去思考你的战略,然后向不同的单位发出不同的命令。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一一个额外的奖励任务,总共 25 个任务

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

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