indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡、玩家目标、表达与体验的优化在对0.4版本的小范围测试中
indienova.com/groups/post/102126
之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别。……比如可以通过一下公式判断两个单元格A与B的距离:(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z……要是对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
真要说,也许算对中国游戏的重大利好。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低
indienova.com/groups/post/100531
真要说,也许算对中国游戏的重大利好。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……中设置了如果新的value与lastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知”的功能……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240
在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中
indienova.com/steam/game/1936000
与暴跳如雷的阎王周旋,还要躲避凶恶的怪物攻击,巧妙渡过各种恶劣环境。……而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感
indienova.com/game/the-infernal-return
与暴跳如雷的阎王周旋,还要躲避凶恶的怪物攻击,巧妙渡过各种恶劣环境。……而承办这种操作的灵媒正是大名鼎鼎的天地银行。……◎ 经典但不乏味的箱庭探索路数总有一些收集元素是摆在明面上的,但随着你对这些元素的渴望,你会发现自己善于发掘诡异的角落里那些隐藏起来的元素并由此获得专业玩家的成就感
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……感受与城市截然不同的慢节奏高自由度生活,重拾生活的简单和快乐。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!
版本:Early Access
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