indienova.com/game/pokemon-home
一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与 Nintendo Switch……伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
根本原因有两个其一,是于11月16日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策,虽然这个政策应该主要是冲着……所以在实体版发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一定的合法发行渠道。……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
indienova.com/steam/game/819870
梦一场,爱一生梦与现实间的7天里,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……直到她遇见科学家乔治,酷爱冒险的乔治表示光尘很快就要现世,而他们则应该尽快找到就这样,在寻找光尘的7天里……,她看到了不一样的东西——爱与痛,正义与幸福但随着时间的流逝,她发现这一切竟然是......7天的记忆
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/32717
专人商务小姐姐、技术大佬对接,一对一VIP服务。庞大美术资源库,数百款换皮经验。……街机三国》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、《王者战舰》、《契约》、《魔王与公主……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感……, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他,要让玩家认为角色的使命就是他的使命, 角色在游戏里获得的知识与成长也应与玩家同步二……:未知的地图探索, 任何人都对未知的事物有很大的兴趣, 所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三
版本:Early Access
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